Bienvenido a EVIN
La plataforma web de Estimulación Visual EVIN es un proyecto diseñado para ofrecer a los usuarios una serie de juegos y ejercicios que estimulan el desarrollo perceptivo-visual, especialmente en personas con dificultades para la recepción y/o procesamiento de estímulos visuales.
Los juegos de EVIN permiten ejercitar distintas tareas visuales y pueden configurarse mediante parámetros adaptables para ajustarse a las necesidades de cada usuario.
Mientras el alumno se entrena, los resultados se muestran en tiempo real, lo que permite a los profesionales hacer un seguimiento individual y global de los progresos.
EVIN nace como una oportunidad para que niños, niñas y personas con baja visión cuenten con un espacio de entrenamiento visual accesible desde cualquier lugar, con el acompañamiento de sus profesionales y familias. Un simple ordenador o tableta con conexión a Internet es suficiente para acceder a la plataforma, sin necesidad de instalar software ni de desplazarse a un centro especializado.
De este modo, la estimulación visual deja de depender únicamente de las sesiones presenciales y se convierte en una práctica que puede integrarse en el día a día del alumno, reforzando el trabajo realizado con sus profesionales y facilitando una evolución más constante.
EVIN sigue unos principios de diseño sencillos e intuitivos, para que el manejo de la plataforma nunca sea un obstáculo y toda la atención del alumno pueda centrarse en lo verdaderamente importante: el entrenamiento visual.
- Juegos configurables para estimular diferentes habilidades visuales.
- Seguimiento y evaluación de resultados individuales y grupales.
- Un entorno accesible y adaptable para profesionales, técnicos y familiares.
Diseñado para la estimulación visual
Cada módulo está basado en principios de optometría y neurociencia aplicada para maximizar los resultados.
6 juegos de estimulación
Ejercicios adaptables que trabajan la memoria visual, atención, discriminación, recorridos y percepción espacial.
Seguimiento clínico
Métricas de evolución por alumno: racha de días activos, juego favorito, tendencia de mejora y sesiones semanales.
Accesible y adaptable
Modo de alto contraste, tipografía optimizada para baja visión y pantalla completa para máxima concentración.
Multiplataforma
Accesible desde ordenador, tablet y móvil sin instalación adicional. Compatible con cualquier navegador moderno.
Panel del profesor
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🔥 Más activos esta semana
Sin actividad esta semana
⏱ Actividad reciente
Sin sesiones recientes
🎯 Juegos más practicados
Sin datos aún
📊 Tendencias de los alumnos
⚠️ Alumnos sin sesiones en los últimos 7 días
✅ Todos los alumnos han jugado recientemente
Juegos disponibles
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Juego: Encuentra las parejas
Encuentra todas las parejas de cartas. Pulsa en las cartas para girarlas.
Juego: Recuerda las casillas
Observa las casillas destacadas, memorízalas y luego haz clic en las mismas posiciones.
Juego: Exploraciones
Busca los estímulos objetivo entre los distractores y haz clic solo en ellos.
Juego: Encuentra las diferencias
Observa las dos imágenes y haz clic en las diferencias que encuentres en la imagen de la derecha.
Imagen original
¿Cuáles son las diferencias?
Juego: Cierre visual
Observa la forma incompleta y encuentra la forma completa en el tablero.
Busca la forma completa de:
Juego: Puzzle
Arrastra las piezas a su posición correcta o haz clic en una pieza y luego en su hueco.
Imagen objetivo — reconstruye esta ilustración
Alumnos
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Edad: {{ alumno.edad || '—' }} años
Curso: {{ alumno.curso || '—' }}
Administración de usuarios
Aquí puedes revisar todas las cuentas registradas y asignar el rol de Profesor o Técnico. Por seguridad, nadie puede obtener estos roles desde el formulario público de registro: solo un administrador puede concederlos desde esta pantalla.
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| Nombre | Correo | Rol actual | Cambiar rol |
|---|---|---|---|
| {{ u.nombre }} | {{ u.email }} | {{ etiquetaRol(u.rol) }} | |
| No se han encontrado usuarios. | |||
Preguntas frecuentes
Encuentra respuesta a las dudas más comunes sobre EVIN y sus juegos de entrenamiento visual.
Sobre EVIN
¿Qué es EVIN?
EVIN es una plataforma de entrenamiento visual diseñada para personas con baja visión. A través de juegos interactivos, los alumnos ejercitan funciones visuales como la atención, la memoria visual, la discriminación y los recorridos visuales, con el objetivo de mejorar su eficiencia en tareas visuales del día a día.
¿Para quién está pensado EVIN?
EVIN está dirigido a tres tipos de usuarios:
- Alumnos: personas con baja visión que se entrenan con los juegos.
- Profesores y educadores: profesionales que gestionan alumnos y consultan su evolución.
- Familiares: pueden acceder a los juegos para practicar junto al alumno.
¿Necesito instalar algo para usar EVIN?
No. EVIN funciona directamente en el navegador sin instalar ninguna aplicación. Solo necesitas conexión a internet y un navegador actualizado (Chrome, Firefox, Edge o Safari).
¿EVIN es accesible para personas con baja visión?
Sí. EVIN está diseñado específicamente para personas con baja visión. Incluye un modo de alto contraste activable con el botón de la esquina inferior derecha, tipografía grande, elementos con tamaño mínimo de 44px y navegación completa por teclado.
Los juegos
¿Qué juegos hay disponibles?
Actualmente EVIN cuenta con seis juegos:
- Encuentra las parejas: memoria visual y atención a corto plazo.
- Recuerda las casillas: memoria espacial y atención sostenida.
- Exploraciones: recorridos visuales y discriminación figura-fondo.
- Encuentra las diferencias: discriminación visual fina y atención sostenida.
- Cierre visual: reconocimiento de formas parciales e incompletas.
- Puzzle: percepción espacial y memoria visual mediante recomposición de ilustraciones.
¿Los juegos tienen niveles de dificultad?
Sí. Todos los juegos tienen tres niveles: Fácil, Medio y Difícil, seleccionables desde el propio juego en cualquier momento.
¿Los juegos tienen sistema de rondas?
Sí. Los juegos Exploraciones y Cierre visual tienen un sistema de rondas progresivo: el tablero crece con cada ronda superada y el juego termina si se cometen demasiados errores. El número de rondas depende del nivel seleccionado (Fácil: 3 rondas, Medio: 5, Difícil: 8).
¿Los juegos tienen sonido?
Sí. Todos los juegos emiten señales sonoras al acertar, fallar, completar una ronda o terminar la partida. Puedes silenciar los sonidos en cualquier momento pulsando el botón 🔊 que aparece en la esquina inferior izquierda. La preferencia se guarda automáticamente.
¿Se guardan los resultados de cada partida?
Sí. Al finalizar cada partida, los resultados se guardan automáticamente. El profesor o técnico puede consultarlos desde el perfil del alumno en la sección Alumnos.
¿Puedo jugar desde el móvil o tablet?
Sí. Los juegos están adaptados para pantallas de cualquier tamaño. En móvil y tablet los elementos se redimensionan automáticamente y los controles táctiles están optimizados.
Alumnos y seguimiento
¿Cómo añado un alumno nuevo?
Ve a la sección Alumnos y pulsa Añadir alumno. Rellena los campos (nombre, edad, curso y nivel de dificultad) y guarda. El alumno aparecerá en el listado de forma inmediata.
¿Cómo consulto la evolución de un alumno?
Desde la sección Alumnos, pulsa Ver perfil. Verás un resumen de sus sesiones, los juegos practicados, el tiempo medio por sesión, la racha de días activos y la fecha de la última sesión.
¿Cómo identifico a cada alumno en el listado?
Cada alumno tiene un avatar generado automáticamente con sus iniciales y un color único basado en su nombre, similar al sistema de Google. No es necesario subir ninguna foto.
¿Quién puede ver los datos de los alumnos?
Solo los usuarios con rol de Profesor o Técnico tienen acceso a la sección de alumnos y su historial. Los familiares y los propios alumnos solo pueden acceder a los juegos.
Cuenta y acceso
¿Cómo creo una cuenta?
Pulsa en Iniciar sesión y luego en Crear cuenta. Rellena tu nombre, correo, contraseña y selecciona tu rol. La contraseña debe tener al menos 8 caracteres, una mayúscula, un número y un símbolo.
He olvidado mi contraseña, ¿qué hago?
En el formulario de inicio de sesión, pulsa ¿Olvidaste tu contraseña?. Introduce tu correo electrónico y recibirás un enlace para restablecerla.
¿Puedo editar mi perfil una vez registrado?
Sí. Una vez iniciada la sesión, pulsa tu nombre en la esquina superior derecha del menú para abrir el panel de perfil. Desde ahí puedes cambiar tu nombre, correo electrónico y contraseña. Los cambios se aplican de forma inmediata.
¿Por qué no veo la sección de Alumnos tras iniciar sesión?
La sección de Alumnos y el Dashboard solo son visibles para usuarios con rol de Profesor o Técnico. Si tu cuenta tiene rol de Familiar o Alumno, estas secciones no estarán disponibles.
¿Es segura la información de los alumnos?
Sí. Las contraseñas se guardan cifradas y el acceso a los datos de alumnos está limitado exclusivamente a profesores y técnicos autenticados.
Accesibilidad
EVIN está diseñado para ser usado por personas con baja visión. Aquí puedes ajustar la plataforma a tus necesidades y conocer nuestro compromiso de accesibilidad.
Ajustes rápidos
Aumenta o reduce el tamaño de todo el texto de la plataforma. La preferencia se guarda en este navegador.
Activa el modo de alto contraste (fondo negro y texto blanco/amarillo) para mejorar la legibilidad. También disponible con el botón fijo de la esquina inferior derecha o el atajo Alt + C.
Navegación por teclado
¿Puedo usar EVIN sin ratón?
Sí. Toda la plataforma se puede recorrer con el teclado:
- Tab / Mayús + Tab: moverse entre enlaces, botones y campos.
- Intro o Espacio: activar el elemento enfocado.
- Esc: cerrar ventanas y modales abiertos.
- Alt + C: activar o desactivar el modo de alto contraste desde cualquier página.
El elemento que tiene el foco del teclado se marca siempre con un contorno amarillo bien visible.
Nuestro compromiso
Declaración de accesibilidad
EVIN (Estimulación Visual en Internet) es un Trabajo Final de Grado de Ingeniería Informática cuyo objetivo principal es servir de herramienta de entrenamiento visual para personas con baja visión. La accesibilidad es, por tanto, un requisito central del proyecto y no un añadido posterior.
Trabajamos siguiendo, en la medida de lo posible, las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) 2.1, nivel AA, e incluimos entre otras medidas:
- Contraste de color reforzado y un modo de alto contraste activable en toda la plataforma.
- Tamaño de fuente base aumentado y control de tamaño de texto ajustable por el usuario.
- Área táctil mínima de 44×44 px en botones y controles interactivos.
- Indicador de foco visible en todos los elementos navegables por teclado.
- Estados de los juegos diferenciados por color, forma y texto, no solo por color.
- Soporte para la preferencia del sistema operativo de reducir el movimiento y las animaciones.
Somos conscientes de que todavía hay margen de mejora. Si detectas alguna barrera de accesibilidad al usar EVIN, puedes escribirnos y la tendremos en cuenta.
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